責任性について

責任性ゲージは最大が100と仮定します。

80〜100…ゲージは緑色。責任性80以上で「管理人」、90以上で「やる気のあるチーム」メッセージが下に出る
50〜75…ゲージは黄緑色。
30〜45…ゲージは橙色。
5〜25…ゲージは赤色。25以下で「不注意」メッセージが下に出る

パフォーマンス評価(「素晴らしいサービス」等)には、責任性は関係しません。

責任性≒キッチンスタッフのやる気です。責任性が高いとやる気が高くなり、責任性が低いとやる気が低くなります。 例外として、責任性が下がっていないのにやる気が低下する場合があります。→「シェフの動揺」について

責任性(やる気)がの低下が影響を与えるキッチンスタッフの仕事

・「遅刻」する可能性がある →「遅刻」について
・料理作業のスピードが遅くなる
・「倉庫の掃除」(害虫発生時)に必要な時間が長くなる →「倉庫を掃除する」について
・通常の掃除、追加分作成には影響なし

責任性が増減する要因について

・市場で食材を注文する →市場(食材の仕入れ)について
・ゴミ箱に食材・料理を捨てる(いつ捨てても1個ごとに責任性−5)
・倉庫の食材ユニットを捨てる(賞味期限に関わらず1箱ごとに責任性−10)
・遅延提供(「お急ぎ便」)の利用 →遅延提供(「お急ぎ便」)について

※食材・汚れた調理器具をキッチンに残した状態で次に進んでも、責任性は下がりません。

※食材を処分したい場合は、お持ち帰り専用スペースで食材を包みましょう。
ユニットの処分については捨てる以外の方法はありません。
鍋に入っている料理(取り出せる状態まで調理したもの)は、鍋ごとゴミ箱に捨てることができます。その場合も責任性は低下します。


責任性とキッチンスタッフのやる気について

・「やる気」が高い(緑色アイコン)
準備時間&サービスの仕事中、時々スタッフの頭部に金色のエフェクト

・「やる気」が普通(橙色アイコン)

・「やる気」がやや低い(黄色アイコン)

準備時間&サービスの仕事中、時々スタッフの頭部付近に赤紫色っぽいピンクのエフェクト

・「やる気」がかなり低い(赤色アイコン)
準備時間&サービスの仕事中、時々スタッフ頭部付近に紫水色っぽい青のエフェクト
明らかにテンションが低い、暗い、投げやりな口調、苦言を呈したりする、料理指示の待機時うなだれている

注文を受けた料理を全て丸ごと作らせるとやる気は下がるのか?→色の変化は確認できず
「やってはみるけど…」料理を作らせるとやる気は下がるのか?→色の変化は確認できず
「簡単だよ!」料理を作らせるとやる気は上がるのか?→顔色の変化確認できず

キッチンスタッフの調理作業時間とやる気

キッチンスタッフが調理作業にかける時間は、調理の工程とスタッフのやる気・得意かどうかによって変わります。 ※キッチンスタッフにはそれぞれ得意分野があり、得意料理を手伝う場合作業スピードが2倍速くなります。

橙色アイコンのときを基準として…
スタッフのやる気が緑色アイコンの時、かかる時間は橙色アイコンの4/5倍です。
スタッフのやる気が黄色アイコンの時、かかる時間は橙色アイコンの4/3倍です。
スタッフのやる気が赤色アイコンの時、かかる時間は橙色アイコンの2倍です。

包丁作業など、簡単な調理にかかる時間

橙色アイコンのとき
得意…12秒
普通…24秒

複数工程のある調理にかかる時間

橙色アイコンのとき(※調理の一例)
得意…ヒラメのルーラード(未調理)24秒、ラングスティーヌのブイヨン36秒など
普通…混ぜ合わせたペスト24秒、フライドポテト(調理済み)48秒など

料理仕上げまでにかかる調理時間

橙色アイコンのとき
得意…50秒
普通…1分40秒(100秒)

※キッチンスタッフが料理仕上げまでにかかる調理時間は、どのレベルの料理であっても同じ時間だと思われます。 (レストラン・ビストロ・高級で同じタイムでした)
※仕上げ段階ではなくても、ある程度の段階以上の調理は仕上げまでと同じ時間がかかります。